寫程式是種邏輯訓練,頭腦體操,就算以後你不走這行,你還是因此變聰明了。並不會有所謂白學的問題。
事實上,很多電子系校友也不從事電子這行,例如有個管理顧問公司總經理就是我們系友,他雖然早就不碰電子,但是他還是覺得電子系給他的紮實工程背景訓練,是非常寶貴的一段學習經驗,並不會因為以後不走電子,現在學的東西全部白學。
就像交女朋友,你的未來太太可能不是你的初戀情人,但是你的初戀情人也許是第一個讓你知道愛情滋味的人,雖然你終究沒有娶她嫁他,你也會記得初戀。
星期一, 7月 02, 2007
星期二, 6月 12, 2007
為什麼要學寫程式
電子系同學大多不重視寫程式,想不透是誰給他們寫程式不重要的錯誤概念,事實上寫程式對電子系同學的重要性絕對不亞於資工系,無論是通訊,數位,用到程式的機會極高。現在的系統講究智慧,智慧從哪裡來? 當然是軟體。以手機為例,手機硬體大同小異,功能差異性主要來自軟體。所謂科技來自人性,軟體居功厥偉。
電子系不等於焊電路接麵包板而已,所以千萬不要輕視寫程式。寫程式的好處如下:
電子系不等於焊電路接麵包板而已,所以千萬不要輕視寫程式。寫程式的好處如下:
- 以後工作用得上。現在的世界是買硬體送軟體,以後是買軟體送硬體。
- 訓練清晰頭腦,培養邏輯思考能力。
- 快速試做一個概念,因為你在耗時耗費實做之前,即可先用軟體程式模擬。如果結果不錯,再去實做不遲。
星期日, 4月 15, 2007
如何設計好用的程式
有一篇論文CHI 2006 Workshop on Mobile Social Software的論文
http://chi2006mososo.telin.nl/docs/papers/Burns_CHI2006MoSoSo.pdf
提到一個簡單的方法,不必用電腦,用長條書寫紙就可以
利用使用者情境來設計手機載具的操作介面,並且即時得到使用者的初步反應。
提供出來給目前我們小組裡的設計團隊參考。
我發現不少同學設計軟體喜歡從看程式設計的課本開始,但是這些課本多數忽略使用者介面的設計,比較專注在內部程式開發,好像介面設計是很容易的,不需學
習。這篇paper 提倡從方法論開始去設計親和力高的手機軟體。
http://chi2006mososo.telin.nl/docs/papers/Burns_CHI2006MoSoSo.pdf
提到一個簡單的方法,不必用電腦,用長條書寫紙就可以
利用使用者情境來設計手機載具的操作介面,並且即時得到使用者的初步反應。
提供出來給目前我們小組裡的設計團隊參考。
我發現不少同學設計軟體喜歡從看程式設計的課本開始,但是這些課本多數忽略使用者介面的設計,比較專注在內部程式開發,好像介面設計是很容易的,不需學
習。這篇paper 提倡從方法論開始去設計親和力高的手機軟體。
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