星期四, 5月 15, 2025

Colorful Cat Illustrations

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News 

Calico and tabby 三花與虎斑可能產生的後代顏色





Tabby and Tabby 虎斑與虎斑可能的後代






Calico 三花可能的親代



星期二, 5月 13, 2025

EX#11 Games

遊戲化學習
  • 沈浸式體驗:遊戲提供情境化學習,增強記憶及理解
  • 個人化進度:適應性遊戲可依據學習者能力自動調整難度
  • 跨學科整合:遊戲自然地結合多個學科領域,展現知識互連性

  • Game terminology 


    1.  練習: 製作3d 旋轉木馬(Merry-go-round)動畫  

    2d 版本 Merry-go-round






    share (by Otto)






    2. 練習: 製做一支3d 打地鼠遊戲 (making them gorgeous and appealing),或俄羅斯方塊(Tetris)或自行選擇遊戲主題



    2d 版本 Whack-a-Mole (打地鼠遊戲)


    俄羅斯方塊(Tetris)



    share (by Lo)




    3. 練習: 製作河內塔解題動畫



    河內塔遊戲解釋

    河內塔是一個經典的數學遊戲或謎題,起源於法國數學家愛德華·盧卡斯在1883年發明的。這個遊戲以越南河內的塔為名,雖然實際上與越南並無直接關聯。

    遊戲規則

    河內塔的基本設置包括:

    1. 三根柱子,通常標記為A、B和C(或左、中、右)
    2. 一系列大小不同的圓盤,盤子由大到小依次疊放在其中一根柱子上(通常是最左邊的柱子)

    遊戲的目標是將所有圓盤從起始柱子移動到目標柱子(通常是最右邊的柱子),同時遵守以下規則:

    • 一次只能移動一個圓盤
    • 每次移動時,只能取下柱子最頂端的圓盤
    • 不能將大圓盤放在小圓盤上面

    星期三, 5月 07, 2025

    EX#10 3d navigation

    今日課程講義  

    1. 導航系統設計: 將以下2d導航(autopilot) 轉為 3d導航 

     

    2d導航(autopilot) 





    成果參考


    share (by Albert)






    2 選擇下列圖庫相片,或是自行選擇相片,自行製作 3d導航






    3. 從以下圖庫選擇相片,或是自行選擇相片,製作機器人避障系統







     


    圖庫













    星期三, 4月 30, 2025

    EX#9 3d model


    使用Claude Sonnet 3.7 將場景照片轉為3D 模型,使用第一人稱視角,須具備 React 互動操作特性

    增加 碰撞偵測,碰撞阻止

    增加 物件互動(玩具靠近會招手...)



    圖庫






     



    星期二, 4月 22, 2025

    EX#8 Visual Learning

    1. 製作印歐語系"母親"("父親","眼睛","雪")的演進

    (參考 "百"的演進 


    2.  電子系的科技英文  remix ex:半導體元件的科技英文

     科學英文 remix ex:量子力學的科技英文

    以上二者任選一項



    3. 參考郵票設計,選擇下列一項

    製作薛丁格方程式 100 周年紀念郵票

    哥白尼 550 周年紀念郵票

    愛因斯坦 70 周年紀念郵票

    或你喜歡人物的紀念郵票(藝術家,演員,歌手,...),任選一項



    4. 3D 物理模擬

    參考以下水與冰的相變,製作一個3D物理模擬













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