星期三, 5月 21, 2025

Fractals 碎形

Fractals

ppt


 Sierpinski Triangle




Fractal cloud

Chaos game 



Protein (Fiction)















Julia Sets











Fern






樹木 (學生作品)




Build realistic trees













artifact (non Fractal version)



artifact (fractal version)














Broccoli
artifact (shared by CY)





Lungs







Clouds
share (non fractal version)




waves




waves (3d)



 Ocean fractal













EX#12 Explore the daily world using AI

1. Where do gold and platinum come from?

Simulate the process in 3d.









Stellar Deformation & Merger



Gravitational wave emission


Gold element production

share (by Willy)




Who are parents of a Tuxedo cat? Illustrate in SVG





3. What kittens can a male Tuxedo cat and an Female orange Tabby give birth to?
Illustrate in SVG.


4.   歌曲的伴奏帶動情緒起伏,伴奏的和弦進行(Chord Progression)就像是一個不斷重複的情感旅程。





試著使用AI 找出以下歌曲中的和弦進行,然後列出三首類似和弦進行的歌曲, 並且把你的找到的結果 Illustrate in SVG on musical scores (可以換成你的自選曲)


 Someone like you


wiki


쓸쓸하고 찬란하신-도깨비 (Stay with me)


wiki



小幸運


wiki


Enya, Only Time


wiki


星期二, 5月 13, 2025

EX#11 Games

遊戲化學習
  • 沈浸式體驗:遊戲提供情境化學習,增強記憶及理解
  • 個人化進度:適應性遊戲可依據學習者能力自動調整難度
  • 跨學科整合:遊戲自然地結合多個學科領域,展現知識互連性

  • Game terminology 


    1.  練習: 製作3d 旋轉木馬(Merry-go-round)動畫  

    2d 版本 Merry-go-round






    share (by Otto)





    2. 練習: 製做一支3d 打地鼠遊戲 (making them gorgeous and appealing),或俄羅斯方塊(Tetris)或自行選擇遊戲主題


    [AI程式開發]

    1. 做一支打地鼠遊戲 


    初學版,音效版

    Whack-a-mole game evolution

    中文版

    Grok




    2d 版本 Whack-a-Mole (打地鼠遊戲)


    俄羅斯方塊(Tetris)



    share (打地鼠 by Lo)



    share (彈珠檯 by LW)


    打地鼠

    3. 練習: 製作河內塔解題動畫



    河內塔遊戲解釋

    河內塔是一個經典的數學遊戲或謎題,起源於法國數學家愛德華·盧卡斯在1883年發明的。這個遊戲以越南河內的塔為名,雖然實際上與越南並無直接關聯。

    遊戲規則

    河內塔的基本設置包括:

    1. 三根柱子,通常標記為A、B和C(或左、中、右)
    2. 一系列大小不同的圓盤,盤子由大到小依次疊放在其中一根柱子上(通常是最左邊的柱子)

    遊戲的目標是將所有圓盤從起始柱子移動到目標柱子(通常是最右邊的柱子),同時遵守以下規則:

    • 一次只能移動一個圓盤
    • 每次移動時,只能取下柱子最頂端的圓盤
    • 不能將大圓盤放在小圓盤上面

    星期三, 4月 30, 2025

    EX#9 3d model


    使用Claude Sonnet 3.7 將場景照片轉為3D 模型,使用第一人稱視角,須具備 React 互動操作特性

    增加 碰撞偵測,碰撞阻止

    增加 物件互動(玩具靠近會招手...)



    圖庫






     



    星期三, 4月 23, 2025

    星期二, 4月 22, 2025

    EX#8 Visual Learning

    1. 製作印歐語系"母親"("父親","眼睛","雪")的演進

    (參考 "百"的演進 ) 


    2.  電子系的科技英文  remix ex:半導體元件的科技英文

     科學英文 remix ex:量子力學的科技英文

    以上二者任選一項




    3. 3D 物理模擬

    參考以下水與冰的相變,製作一個3D物理模擬













    share (quantum level)












    星期二, 4月 08, 2025

    EX#7 科技動畫

      如何繳交作業 How to turn in your homework exercise.  


    課堂練習的工具 

    使用 Claude Sonnet 3.7

    使用 ChatGPT 4o, o1

    使用 Gemini 2.0 Flash

    使用 Grok 3


    課堂練習繳交期限 

    Deadline: 

    1. end of session 

    2. This Saturday at 4/22 23:59


    課堂練習繳交方式 

    Send all the links to TA victorhuang111013@gmail.com and me chang212@gmail.com by email with subject EX#7  [your ID, your name]



    1. 語文起源學的玩樂場,製作動畫遊戲,最後加上通關測驗至少答對7/10


    2. Select 2 words in the quiz answers above, make etymology illustrations for them using SVG or REACT with icons.







    3. uni- vs. mono

    製作遊戲,可有效學習 uni- vs. mono 字根的差異






    4. 繪製立體工程圖 1~2 項,參考以下但不限

    1. Engine mechanisms - pistons, crankshafts, valve timing
    2. CVT transmissions - belt and pulley systems, gear ratios
    3. Jet engines - compressor stages, turbine blades, airflow
    4. Wind turbines - blade rotation, power generation
    5. Rocket launch and recovery - multi-stage separation, landing sequences
    6. Bike gear systems - derailleur movement, chain shifting
    7. PVD/PECVD processes - plasma formation, material deposition








    學生作品