星期二, 5月 13, 2025

EX#11 Games

遊戲化學習
  • 沈浸式體驗:遊戲提供情境化學習,增強記憶及理解
  • 個人化進度:適應性遊戲可依據學習者能力自動調整難度
  • 跨學科整合:遊戲自然地結合多個學科領域,展現知識互連性

  • Game terminology 


    1.  練習: 製作3d 旋轉木馬(Merry-go-round)動畫  

    2d 版本 Merry-go-round






    share (by Otto)





    2. 練習: 製做一支3d 打地鼠遊戲 (making them gorgeous and appealing),或俄羅斯方塊(Tetris)或自行選擇遊戲主題


    [AI程式開發]

    1. 做一支打地鼠遊戲 


    初學版,音效版

    Whack-a-mole game evolution

    中文版

    Grok




    2d 版本 Whack-a-Mole (打地鼠遊戲)


    俄羅斯方塊(Tetris)



    share (打地鼠 by Lo)



    share (彈珠檯 by LW)


    打地鼠

    3. 練習: 製作河內塔解題動畫



    河內塔遊戲解釋

    河內塔是一個經典的數學遊戲或謎題,起源於法國數學家愛德華·盧卡斯在1883年發明的。這個遊戲以越南河內的塔為名,雖然實際上與越南並無直接關聯。

    遊戲規則

    河內塔的基本設置包括:

    1. 三根柱子,通常標記為A、B和C(或左、中、右)
    2. 一系列大小不同的圓盤,盤子由大到小依次疊放在其中一根柱子上(通常是最左邊的柱子)

    遊戲的目標是將所有圓盤從起始柱子移動到目標柱子(通常是最右邊的柱子),同時遵守以下規則:

    • 一次只能移動一個圓盤
    • 每次移動時,只能取下柱子最頂端的圓盤
    • 不能將大圓盤放在小圓盤上面

    星期三, 4月 30, 2025

    EX#9 3d model


    使用Claude Sonnet 3.7 將場景照片轉為3D 模型,使用第一人稱視角,須具備 React 互動操作特性

    增加 碰撞偵測,碰撞阻止

    增加 物件互動(玩具靠近會招手...)



    圖庫






     



    星期三, 4月 23, 2025

    星期二, 4月 22, 2025

    EX#8 Visual Learning

    1. 製作印歐語系"母親"("父親","眼睛","雪")的演進

    (參考 "百"的演進 ) 


    2.  電子系的科技英文  remix ex:半導體元件的科技英文

     科學英文 remix ex:量子力學的科技英文

    以上二者任選一項




    3. 3D 物理模擬

    參考以下水與冰的相變,製作一個3D物理模擬













    share (quantum level)












    星期二, 4月 08, 2025

    EX#7 科技動畫

      如何繳交作業 How to turn in your homework exercise.  


    課堂練習的工具 

    使用 Claude Sonnet 3.7

    使用 ChatGPT 4o, o1

    使用 Gemini 2.0 Flash

    使用 Grok 3


    課堂練習繳交期限 

    Deadline: 

    1. end of session 

    2. This Saturday at 4/22 23:59


    課堂練習繳交方式 

    Send all the links to TA victorhuang111013@gmail.com and me chang212@gmail.com by email with subject EX#7  [your ID, your name]



    1. 語文起源學的玩樂場,製作動畫遊戲,最後加上通關測驗至少答對7/10


    2. Select 2 words in the quiz answers above, make etymology illustrations for them using SVG or REACT with icons.







    3. uni- vs. mono

    製作遊戲,可有效學習 uni- vs. mono 字根的差異






    4. 繪製立體工程圖 1~2 項,參考以下但不限

    1. Engine mechanisms - pistons, crankshafts, valve timing
    2. CVT transmissions - belt and pulley systems, gear ratios
    3. Jet engines - compressor stages, turbine blades, airflow
    4. Wind turbines - blade rotation, power generation
    5. Rocket launch and recovery - multi-stage separation, landing sequences
    6. Bike gear systems - derailleur movement, chain shifting
    7. PVD/PECVD processes - plasma formation, material deposition








    學生作品

    星期一, 3月 31, 2025

    EX#6 科學動畫

    EX#6 科學動畫

    課堂練習繳交期限

    Deadline:

    1. End of session for draft
    2. This Saturday at 23:59 for final

    課堂練習繳交方式

    Send all the links to TA victorhuang111013@gmail.com and me chang212@gmail.com by email with subject EX#6 [your ID, your name]


    製作你的科學動畫 (盡量用英文,不會英文用翻譯後再AI)

    (主題自選*1,以下主題*1)


    主題範例:

    Galaxy 3D

    科學動畫 The Schrödinger equation

    光合作用

    嗅覺原理

    製作光合作用動畫

    Photosynthesis diagram 1

    Photosynthesis diagram 2

    光合作用的量子力學機制

    Quantum mechanics in photosynthesis

    參考觀摩

    生物呼吸中的量子效應互動模擬

    https://claude.site/artifacts/823abbcc-b939-49c9-949c-acece329f11f

    星期五, 3月 28, 2025

    The Tiny Star Explosions Powering Moore’s Law

  • TSMC 確實使用 AI / ML,公開過的數據是良率改善約 10–15%(McKinsey 引述)










  • Star temperature 

    星期六, 3月 22, 2025

    Stella's first contact


    《史黛拉的首次接觸:蓋亞之謎》

    在2147年,地球已步入生態危機的臨界點。海平面上升淹沒了沿海城市,乾旱和洪水交替肆虐大陸,生物多樣性以前所未有的速度崩潰。人類文明正面臨著不可逆轉的衰退。

    在這絕望之際,"希望號"探索飛船被派往新發現的行星GAIA-9,這顆行星的大氣和生物特徵顯示出可能存在智慧生命。任務既簡單又艱巨:尋找新的家園,或者奇蹟般地找到能夠拯救地球的技術。

    指揮官史黛拉·陳和科學家馬庫斯·萊特組成的先遣小組降落在GAIA-9表面,隨即發現了一個出乎意料的奇觀——一個外表簡單卻擁有高度先進共生技術的物種。蓋亞生物以其獨特的矽基生理結構和心靈感應能力,已經掌握了星際生態平衡的秘密。

    當人類的科學謹慎遇見外星的開放信任,一場關乎生存的外交舞蹈就此展開。史黛拉發現自己具有與蓋亞生物建立心靈連接的罕見能力,而馬庫斯的分析思維則為解讀這個外星文明提供了關鍵洞察。

    然而,隨著地球指揮中心變得越來越急切,政治壓力和軍事介入的威脅日益增加。史黛拉和馬庫斯必須在競爭的議程中導航,在信任與懷疑之間取得平衡,同時揭開蓋亞文明的核心秘密——一種能夠恢復行星生態系統的革命性共生技術。

    時間正在流逝,一個文明的命運取決於你的選擇。你是會遵循嚴格的科學協議,優先考慮人類的短期利益,還是冒險建立全新的跨物種聯盟?你的決定將塑造不僅是地球的未來,還有整個銀河系的命運。

    在《史黛拉的首次接觸:蓋亞之謎》中,每一次互動都是一次探索,每一個選擇都是一次哲學思考,而最終的結局將反映你對共存、信任和生態平衡的理解。

    準備踏上這趟穿越星際的旅程,在那裡,拯救一個世界的答案可能就藏在另一個世界之中。

    故事設定依據


    開始遊戲並於關鍵時刻繪圖





    撰寫小說(至少一萬字)

    製作發行海報

    星期一, 3月 17, 2025

    電子系的科技英文

     製作科技英文互動圖示卡




    comprehension test: (REMIX your game first)

    Prepare 10 multiple choice problems from your report to test comprehension. Generate one problem at a time. Then you request an answer. After you receive one, grade it. Then generate next problem. In the end tell me how many are correctly answered.